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Por supuesto, hubo un creador de La Esfera; Pero se aburría. Tanto, que un día se murió. Por supuesto era inmortal, así que en vez de morirse se convirtió en dos seres, Los Primigenios.

Los Primigenios poseían algo que el creador original, con una sola mente que lo abarcaba todo, nunca podría tener: imaginación y ambición. De forma similar a lo que vieron en otras esferas, crearon un mundo en la suya, y extraños astros que le hicieran compañía, y seres que lo habitaran: La Primera Raza.

 

(Aquí vienen siglos de guerras y traiciones y amistad y heroísmo y bondad y dolor y maldad y altruismo y ...)

 

Al final, los Primigenios consideraron que su ambición había quedado colmada, o dicho de otro modo, quedaron más que hartos de su creación, por lo que se alejaron de La Esfera y dejaron el mundo a sus creaciones. La Primera Raza, por vez primera eran los dueños de la creación; Dueños de fabulosos poderes se consideraron con razón los nuevos dioses de La Esfera. Pero había un poder que se les escapaba. Ni uno sólo de ellos era capaz de crear una simple brizna de vida.

Un dios necesita alguien que le adore, por lo que no tardaron en encontrar la solución. A la fuerza, con halagos, engaños promesas, dulzura y amenazas, todos trajeron de otras esferas toda clase de plantas, animales y seres inteligentes, con la esperanza de prevalecer por encima de sus hermanos dioses...

 

(Aquí vienen siglos de guerras y traiciones y amistad y heroísmo y bondad y dolor y maldad y altruismo y ...)

 

Actualmente, se adoran a docenas de dioses en docenas de lugares. A veces es el mismo dios con nombre diferente, a veces no existen o han muerto, a veces es único en esa región. Por ejemplo, los elfos de los bosques suelen adorar a Marya, diosa de la luz del día, excepto cuando la luna sale y deja lugar a Marda, diosa de la luz lunar. Las noches de luna nueva adoran a Isala, dueña de la luz estelar. Y las noches oscuras y nubladas, piensan que Sefra, diosa de la oscuridad anda por el mundo, por lo cual ellos prefieren quedarse en casita.

A pesar de todo hay varios dioses que son venerados en muchos lugares distintos. Su significado puede variar de una región a otra, pero son más o menos lógicos: Marya es la diosa de la luz del día, pero también de la vida, patrona de los cristaleros, se lleva de miedo con Jari (plantas) y está, evidentemente, en guerra con Sefra.

Religión: politeísmo de deidades menores.

Cuarto círculo


Verixus     Dios de la soledad y la meditación. Patrón de sabios y hechiceros. En algunos lugares, Aita
Sefra    Diosa de la oscuridad y la noche. En algunos lugares, Artume
Logios    Dios de los viajes, en un sentido amplio. Patrón de los ladrones. En algunos lugares, Latro


Quinto círculo


Muntra    Diosa del tiempo y de la muerte. Ayuda a las almas a llegar al plano al que deben ir para rendir cuentas   a su verdadero creador, por lo que se la considera una diosa del bien. En algunos lugares,Tvath. En otros, Jano
Keltra    Diosa del destino y de la suerte. En algunos lugares, Nortia, en otros, Lasa Vecu
Marya    Diosa de la luz y del día -en algunos lugares Mari, en otros Nusku o Thesana-  y sus hermanas Marda,    de la luz lunar e Isala, de la luz estelar (*)
Cutzu     Dios del metal y la tierra. Patrón de los herreros y los mineros. En algunos lugares, Agni, en otros, Kishar
Seula    Dios de las aguas de ríos y mares. Patrón de los marineros y pescadores. En algunos lugares, Enkimdu 


Sexto círculo


Amabra    Diosa de la fertilidad, las cosechas, y el sexo reproductivo. Patrona de los granjeros 
Wicca    Dios de la lluvia y la melancolía, marido de Amabra. En algunos lugares, Aranzo
Hirilel    Diosa de la creación artística, la inspiración y la motivación. En algunos lugares, Ninmah
Jari    Dios de las plantas y el crecimiento de las cosas. En algunos lugares, Pufluns o Fufluns, en otros, Dumuzi
Adali    Diosa de la locura. Una diosa temida hasta por los dioses. En algunos lugares, Adarist
Alatra    Diosa de la enfermedad. En algunos lugares, Februs
Id    Dios del dolor, marido de Alatra
Rucra    Diosa de la violencia cruel. Patrona de los asesinos


Séptimo círculo


Federico    Dios de la risa, del vino y de la fiesta. Patrón de juglares y taberneros. Hermano de Latro
Typhlós     Dios del cariño y el amor fraterno. En algunos lugares, Kushku
Ištar    Diosa de la belleza y lo adorable, mujer de Kushku. En algunos lugares, Bela, en otros, Laskmi
Samarkanda    Diosa de las construcciones e ingenios. Patrona de varios gremios. El algunos lugares, Kabta
Fabole    Diosa de la inteligencia racional. En algunos lugares, Minerva o Menerva, en otros, Geshtu
Enmesarraa    Diosa de las leyes y la escritura. Patrona de los escribas. En algunos lugares, Ryoko.
Zuria    Diosa de la perseverancia, el compromiso y la fuerza de voluntad
Brigid    Diosa del deseo y los sueños. En algunos lugares, Boudica
Hagra    Dios de la guerra y la estrategia. Patrón de los soldados. En algunos lugares, Maleros, en otros, Enurta
Teutates    Dios protector de las tribus y de los bosquímanos. Un dios guerrero
Cernunnos    Dios de los animales y de lo salvaje (animal). Patrón de los cazadores
Esus    Dios de los bosques y lo salvaje (vegetal). Puede ser despiadado y sanguinario
Taranis    Dios del trueno, la furia y la tormenta, hermano de Wicca. En algunos lugares, Iskur


(*) Ambas del noveno círculo

 

Éstos sólo son los principales, hay más círculos (en realidad son miles de dioses). Hay uno prácticamente por cada concepto, profesión o actividad digna de mención. Los círculos son concéntricos (aunque en realidad crecen en espiral) y cuanto más cerca del centro (el primer círculo), más poderosos son sus componentes.

Ni que decir tiene, si se usa magia de canalización, ese poder viene de un dios, por lo que hay que escoger.

Bandos de los dioses

Legal bueno (Marya, Cutzu, Seula, Amabra, Hirilel,  Jari, Typhlos, Istar, Zuria, Brigid, Marda, Isala) 
Caótico malvado (Sefra, Adali, Alatra, Id, Rucra) 
Neutral (Verixus, Keltra, Wicca, Samarkanda, Fabole, Enmesarraa, Hagra, Muntra) (*) 
Neutral bueno (Logios, Federico)

Caótico neutral (Teutates, Cernunnos, Esus, Taranis) 

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