Razas y culturas
Humanos
+1 trait
10
Presentes en casi todo el mundo y en casi todos los estados y culturas, los humanos son los más polifacéticos de todas las razas. Su variedad y flexibilidad les ha permitido predominar sobre las demás, aun a pesar de no destacar en nada concreto
Enanos
Visión nocturna, Porteador (+),
+1 Mecánica,
x1.5 coste hechizos
15
Metro y medio de altura, siempre barbudos y fornidos.Tienen estados propios a su manera, debajo de las montañas. También viven en ciudades de otras culturas. Los de este tipo son pocos, pero menos cerrados y también menos nobles
Semielfos
Visión nocturna,
+1 Persuasión,
-1 Mecánica
10
Los medio-elfos suelen ser resultado de caprichos de juventud de elfos que quieren ver mundo. A menudo conservan las orejas de sus progenitores élficos. Suelen ser muy hábiles socialmente y se integran mejor que sus parientes
Elfos
Visión nocturna,
Ambidextro,
+1 Poder,
No tecnología,
-1 trait
10
Ligeramente más altos que un humano y siempre de bellas facciones y de orejas puntiagudas. La mayoría viven en los bosques de Nordria. Los elfos civilizados suelen vivir en estados y culturas multirraciales, siendo a menudo los líderes
Gnomos
Visión nocturna,
+1 Mecánica,
+2 Negociar,
+1 Defensa,
Herencia (+)
5
Entre el medio metro y un metro de altura. Los varones suelen tener bello facial. Son poco numerosos y no cuentan con estados propios, pero sí con mucho dinero y una red de auto-asistencia. Se ayudan mucho entre ellos, aún sin conocerse
Medianos
Res. mágica (2),
+1 Arrojadizas,
+2 Sigilo,
+1 Defensa
5
Alrededor de un metro de altura. Algo rechonchos, pies peludos. Huidizos y raros de ver. En Asha hay comunidades campesinas aisladas. Otros pocos viven en algunas ciudades de estados del noroeste, en sus núcleos familiares
Semiorcos
Visión nocturna,
+1 Furia
+1 trait
12
Los orcos como tales no conviven con otras razas. Si lo hacen sus primos los medio-orcos, aceptados en varias comunidades y culturas, a veces como mano de obra barata o esclava. En entornos urbanos su agresividad les vuelve pendencieros
Semiogros
Piel dura (TA+1),
Criatura Grande,
-2 Sigilo
20
Entre los dos y tres metros. Su cultura se perdió hace siglos. Vagos, lentos y glotones. Son pocos y sobreviven más por el esfuerzo de otras razas por conseguir mercenarios, escoltas y matones. Por sí mismos se habrían extinguido hace tiempo
Gran humano
Sangre de gigante,
+2 Resistencia,
-1 Rapidez,
-1 Sigilo,
sin traits
20
Humanos de más de dos metros de altura, muy peludos, nariz y orejas grandes. Voz potente y carácter fuerte, se hacen notar en la guerra y en las celebraciones. No les gusta trabajar, y pueden comer y beber como un rumiante.