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Razas y culturas

Humanos 

+1 trait 

FU 4
DES 4
PER 4
FV 4
INT 4
CAR 4

10

Presentes en casi todo el mundo y en casi todos los estados y culturas, los humanos son los más polifacéticos de todas las razas. Su variedad y flexibilidad les ha permitido predominar sobre las demás, aun a pesar de no destacar en nada concreto

Enanos

Visión nocturna, Porteador (+),

+1 Mecánica,

x1.5 coste hechizos

FU 5
DES 3
PER 4
FV 5
INT 4
CAR 3

15

Metro y medio de altura, siempre barbudos y fornidos.Tienen estados propios a su manera, debajo de las montañas. También viven en ciudades de otras culturas. Los de este tipo son pocos, pero menos cerrados y también menos nobles

Semielfos

Visión nocturna,

+1 Persuasión,

-1 Mecánica

FU 4
DES 5
PER 5
FV 4
INT 4
CAR 4

10

Los medio-elfos suelen ser resultado de caprichos de juventud de elfos que quieren ver mundo. A menudo conservan las orejas de sus progenitores élficos. Suelen ser muy hábiles socialmente y se integran mejor que sus parientes

Elfos

Visión nocturna,

Ambidextro,

+1 Poder,

No tecnología,

-1 trait

FU 4
DES 6
PER 5
FV 4
INT 5
CAR 5

10

Ligeramente más altos que un humano y siempre de bellas facciones y de orejas puntiagudas. La mayoría viven en los bosques de Nordria. Los elfos civilizados suelen vivir en estados y culturas multirraciales, siendo a menudo los líderes

Gnomos

Visión nocturna,

+1 Mecánica,

+2 Negociar,

+1 Defensa,

Herencia (+)

FU 2
DES 4
PER 4
FV 5
INT 5
CAR 4

5

Entre el medio metro y un metro de altura. Los varones suelen tener bello facial. Son poco numerosos y no cuentan con estados propios, pero sí con mucho dinero y una red de auto-asistencia. Se ayudan mucho entre ellos, aún sin conocerse

Medianos

Res. mágica (2),

+1 Arrojadizas,

+2 Sigilo,

+1 Defensa

FU 2
DES 5
PER 6
FV 4
INT 4
CAR 3

5

Alrededor de un metro de altura. Algo rechonchos, pies peludos. Huidizos y raros de ver. En Asha hay comunidades campesinas aisladas. Otros pocos viven en algunas ciudades de estados del noroeste, en sus núcleos familiares

Semiorcos

Visión nocturna,

+1 Furia

+1 trait

FU 5
DES 4
PER 4
FV 4
INT 3
CAR 3

12

Los orcos como tales no conviven con otras razas. Si lo hacen sus primos los medio-orcos, aceptados en varias comunidades y culturas, a veces como mano de obra barata o esclava. En entornos urbanos su agresividad les vuelve pendencieros

Semiogros

Piel dura (TA+1),

Criatura Grande,

-2 Sigilo

FU 7
DES 3
PER 3
FV 3
INT 2
CAR 3

20

Entre los dos y tres metros. Su cultura se perdió hace siglos. Vagos, lentos y glotones. Son pocos y sobreviven más por el esfuerzo de otras razas por conseguir mercenarios, escoltas y matones. Por sí mismos se habrían extinguido hace tiempo

Gran humano

Sangre de gigante,

+2 Resistencia,

-1 Rapidez,

-1 Sigilo,

sin traits

FU 6
DES 4
PER 4
FV 2
INT 3
CAR 5

20

Humanos de más de dos metros de altura, muy peludos, nariz y orejas grandes. Voz potente y carácter fuerte, se hacen notar en la guerra y en las celebraciones. No les gusta trabajar, y pueden comer y beber como un rumiante.

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